Grok整容《神鬼寓言:重启版》女角色,性感丰满你怎么看?
自2004年首作问世以来,《神鬼寓言》系列凭借其鲜明的道德选择机制和随之而来的角色外貌变化,成为动作角色扮演游戏中极具辨识度的作品。
神鬼寓言
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在前三部《神鬼寓言》游戏中,玩家角色的外貌会根据其道德阵营而改变。玩家行善则容光焕发,作恶则面目狰狞——这种直观、富有象征意义的设计。
然而,在即将推出的《神鬼寓言:重启版》中,这一标志性机制被彻底舍弃,取而代之的是一套更为模糊、相对化的道德体系。这一改变,引发了大量老玩家的质疑与不满。
新作由英国开发商Playground Games主导开发,团队中包括多位具有社会活动背景的编剧与关卡设计师。他们明确表示,新游戏将不再采用“善恶决定外貌”的设定。

“那种角色变形的设定——显然是原作游戏的核心要素——在我们的游戏中并没有,没有绝对的善恶之分。原作游戏的前提是存在绝对的善恶,而玩家会处于善恶的某个位置,这决定了玩家外貌的变化。但对我们来说,这种设定行不通。正如我之前描述的,我们的道德体系是这样的:你永远不会是绝对的善恶。你对不同的人来说是不同的,这取决于他们的喜好和价值观。所以,这也是原作游戏行不通的原因之一。”
总监Ralph Fulton解释称,当代设计更强调道德的主观性:玩家的行为在不同NPC眼中会有不同解读,因此角色不会拥有统一的外貌变化,而是在各个城镇积累不同的名声。你对不同的人来说是不同的,这取决于他们的喜好和价值观。
更令玩家感到疏离的是,尽管官方确认主角支持捏脸和性别自定义,但至今未公开角色创建器的具体细节,玩家对其真实自由度仍存疑虑。与此同时,游戏中所有NPC的面部模型均为固定,无法更改。

于是,近期有玩家借助AI工具Grok生成符合自身审美的女主形象,并为NPC“换脸”,结果广受好评。

Grok生成的《神鬼寓言:重启版》女主和黑人女NPC:




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